Scrivere un programma che chieda all'utente di inserire una frase di 20 lettere da memorizzare in un vettore di caratteri e che successivamente modifichi, nel vettore stesso, le lettere minuscole in maiuscole. Infine manda in stampa il contenuto del vettore. Scrivere un programma che chieda all'utente di inserire una frase di 20 lettere da memorizzare in un vettore di caratteri e che successivamente modifichi le lettere minuscole in maiuscole solo se compaiono all'inizio di una parola. Modificare il programma precedente facendo inserire all'utente, sotto richiesta sul terminale, la dimensione della frase (cioe' il numero di caratteri da inserire) Scrivere un programma che stampi, riga dopo riga, le tabelline dall'uno al dieci. Scrivere un programma che chieda all'utente quale tabellina voglia stampare a schermo, acquisisca il numero e con un costrutto switch selezioni il case corretto. Il case deve chiamare una funzione che accetti un numero da uno a dieci e ne mandi in stampa la tabellina corrispondente. Scrivere un programma che chieda all'utente quale tabellina voglia memorizzare su un vettore di interi e poi stampi a schermo i dati memorizzati nel vettore in ordine inverso. Scrivere un programma che chieda all'utente di inserire una frase di 20 lettere da memorizzare in un vettore di caratteri e che conti quante volte nella frase compare una lettera scelta dall'utente, sia maiuscola che minuscola. Utilizzando il costrutto 'continue' scrivere un programma che contenga un ciclo while che si interrompa se l'utente inserisce il carattere '$', che chieda all'utente una lettera e ogni volta che la lettera inserita e' minuscola stampa 'bravo', che non stampi nulla se e' maiuscola e vada avanti fino a che non si e' inserto il '$'.